Shuttleball: história, regras, materiais, campo - Ciência - 2023
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Contente
- História do Shuttleball
- Layout de campo
- Regras e materiais
- Serviço
- Sistema de pontuação
- Mudanças de campo
- Raquetes
- Volante
- Variantes
- Referências
o vaivém ou O speed badminton é uma variação do badminton, mas é jogado sem rede. Além do badminton, o esporte combina squash e tênis. Este jogo foi inventado pelo alemão Bill Brandes, que queria criar uma versão outdoor do badminton.
O badminton passou por muitas mudanças ao longo de sua longa história. Ao mesmo tempo, o volante foi chutado. Em seguida, as raquetes foram introduzidas. Mais tarde, a rede foi adicionada. Hoje, as mudanças ainda estão sendo feitas.
A shuttleball surge como forma de superar uma das desvantagens do jogo tradicional de badminton: não é adequada para jogar ao ar livre. Isso ocorre porque o volante é muito leve e se move com o vento.
Esta é uma das diferenças do badminton. A peteca é mais pesada. Além disso, a velocidade do jogo é maior e, como dito acima, ele é jogado sem rede.
Em si, o objetivo do jogo é acertar a peteca no quadrado da oposição. Se cair fora do quadrado, um ponto é concedido. O primeiro jogador a atingir 15 pontos vence.
História do Shuttleball
A história da lançadeira começou em um barco. O marinheiro e jogador de badminton Bill Brandes queria poder jogar no convés de um navio. Este alemão levou sete anos para desenvolver uma peteca muito mais leve e rápida do que a peteca de badminton padrão.
Brandes, junto com um grupo de amigos, fundou uma pequena empresa. Nos anos seguintes, eles projetaram raquetes especiais. Eles também criaram algumas regras simples. Mais tarde, o co-criador von Klier e seus colegas desenvolveram uma versão interna com meia quadra de tênis. Isso permite que você jogue durante todo o ano.
Em 2001, seu nome original, shuttleball, foi alterado. Agora é chamado de speed badminton ou speedminton.
Layout de campo
O campo de jogo consiste em dois quadrados medindo 5,5 m (18 pés) de cada lado. Os quadrados estão separados por 12,8 m (42 pés). Os cantos dos quadrados podem ser marcados com um cone.
Um kit de shuttleball com linhas marcadoras também pode ser adquirido. As linhas podem ser ancoradas ao solo para brincadeiras ao ar livre. Por dentro, as linhas podem ser coladas no chão nos cantos para mantê-las no lugar.
No caso de jogos duplos, é disputado em duas quadras adjacentes.
Regras e materiais
Serviço
Para determinar quem serve primeiro, uma moeda é lançada. O saque alterna entre os jogadores a cada três saques.
Um jogador pode sacar de qualquer lugar dentro de seu quadrado ou atrás da linha de fundo. Ao servir de dentro do quadrado, segure a peteca na altura do quadril, solte-a abaixo do quadril e bata antes que ela atinja o solo. Se servido por trás da linha de base, pode ser servido com um balanço acima da cabeça.
Por outro lado, em cada serviço é atribuído um ponto. Se o jogo estiver empatado em 15 pontos, o saque alterna após cada ponto. O jogador que perde o jogo serve primeiro no próximo jogo.
Sistema de pontuação
Em um típico jogo de vaivém, o melhor dos cinco jogos vence (conjuntos) Em algumas ligas, a melhor de três vitórias. Cada jogador deve defender seu quadrado, evitando que a peteca caia no chão. Quem marca 16 pontos com margem de dois ganha o jogo.
Quanto aos pontos, estes são atribuídos se o adversário cometer um erro de serviço, permitir que a peteca toque o solo na sua caixa ou cair fora de campo, fizer contacto corporal com ela ou acertá-la duas vezes. Em caso de empate a 15 pontos, o jogo continua até que um jogador tenha uma vantagem de dois pontos.
Mudanças de campo
Os jogadores mudam de campo após cada jogo ou conjunto. Essa mudança garante que os jogadores tenham as mesmas condições de jogo. Isso é especialmente útil quando há muito vento ou em um dia de muito sol. Se um quinto game for necessário para desempatar, os jogadores trocam de lado assim que um jogador conquistar oito pontos.
Por outro lado, se a mudança não ocorre a tempo, é realizada assim que os envolvidos percebem o erro. Isso não acarreta nenhuma penalidade. No entanto, deve ser executado quando a peteca estiver fora de jogo.
Raquetes
As raquetes de jogo são semelhantes às usadas no squash. Pesam cerca de 170 gramas e têm 58 cm de comprimento. Seu quadro é robusto, mas leve. Podem ser alumínio, alumínio endurecido, composto de carbono ou carbono puro.
A tensão das cordas, regular ou fluorescente, é de 12 a 14 kp. Existem vários modelos para atender às necessidades de jogadores amadores e profissionais.
Volante
A peteca usada no jogo de peteca tem uma moldura especial e é muito marcante. É muito mais rápido e pesado do que o usado no badminton normal. Isso permite que seja praticado independentemente das condições meteorológicas.
Volantes para iniciantes chegam a 160 mph, para profissionais até 300 mph. No mercado você encontra volantes fluorescentes, próprios para jogos noturnos.
Variantes
O shuttleball ou speedminton tem duas outras variantes chamadas Speeder Y Iluminação Negra. A primeira é uma versão mais rápida, criada com um volante mais pesado.
A outra variante é jogada à noite com o uso de equipamento fluorescente. Os jogadores vestem roupas fluorescentes e colocam tubos de luz fluorescente e costelas nas áreas de jogo. Esta versão é jogada mais como um evento social do que um verdadeiro jogo competitivo.
Referências
- Top End Sports. (s / f). Speed Badminton (Speedminton). Obtido em 28 de janeiro de 2018 em topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25 de agosto). Novo “Speedminton” Craze decola. Obtido em 28 de janeiro de 2018 em dw.com.
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