Regra T: características, para que serve, exemplos - Ciência - 2023


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Regra T: características, para que serve, exemplos - Ciência
Regra T: características, para que serve, exemplos - Ciência

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o regra T é uma ferramenta para desenho de plantas técnicas, mecânicas, arquitetônicas e elétricas em papel. Consiste em uma regra no final da qual outra regra mais curta é fixada como um quadrado, formando um ângulo reto com a primeira.

A regra mais longa é chamada Corpo e o mais curto é chamado cabeça. A forma do conjunto lembra a letra t letra maiúscula (T) e daí seu nome.A cabeça se projeta da régua para que possa ser apoiada e em contato com a borda da mesa de desenho.

A Figura 1 mostra uma régua em T colocada em uma prancheta. Quando a ponta da régua T está em contato com a borda ou borda da mesa, a regra principal permite o desenho de linhas perpendiculares à borda da mesa.

Movendo a cabeça ao longo da borda da mesa, outra linha pode ser desenhada perpendicular à borda e, portanto, paralela àquelas que foram traçadas anteriormente.


Características de uma regra T

Conforme indicado no início, a regra T é caracterizada por ter duas regras: uma maior e uma menor.

A régua menor é fixada à primeira de forma que suas bordas formem um ângulo reto (90º) entre elas. Possui uma borda reta e a outra geralmente tem uma forma curva, como pode ser visto na imagem.

Essa régua mais curta é chamada de cabeça ou cabeça da régua T, enquanto a régua principal, mais longa do que a cabeça, é chamada de corpo ou simplesmente régua. Com ele, as retas são feitas no papel entre a mesa de desenho e o corpo da régua.

Materiais de regra T

A mesa pode ser constituída por diversos materiais e a escolha de um deles depende da utilização final que se dá e das preferências do utilizador.

-A regra T de madeira, possui corpo principal ou régua totalmente plano e é ideal para desenhar com lápis grafite, giz de cera e lapiseira. Mas não são recomendados para desenhar a lápis ou com rapidograf, já que a tinta pode escorrer dentro da regra.


Combinação de materiais, por exemplo madeira e plástico. Nestes, o corpo ou régua principal é de plástico, que é colocado entre outras duas réguas de madeira de menor largura, como uma sanduíche.

A régua de plástico é geralmente transparente e se projeta ligeiramente da régua principal. Como há uma lacuna entre a borda de plástico da régua principal e o papel no qual ela é desenhada, não há nenhuma desvantagem de que a tinta da caneta ou do rapidograph se infiltre sob a borda da régua, devido à tensão superficial.

Pelástico (geralmente transparentes), geralmente são menores que os de madeira ou madeira-plástico, devido ao fato do material ser mais frágil e ter tendência a flexionar. As réguas em T de plástico são aquelas normalmente utilizadas para trabalhos escolares, em superfícies menos extensas do que uma prancheta, como a secretária.

PARAzero inoxidável, Destinam-se ao uso industrial, uma vez que são utilizadas para traçar sobre chapa ou vidro, geralmente utilizando um riscador ou cortador com ponta de aço ou diamante.


Para que serve a regra T?

Com a régua T você pode desenhar linhas retas paralelas umas às outras. Por outro lado, se for usado em combinação com um conjunto de quadrados, que repousam e deslizam sobre a regra T, é então possível construir retas perpendiculares àquelas desenhadas diretamente com a regra T.

Além disso, em combinação com o quadrado (outra ferramenta essencial para o desenhista), linhas oblíquas podem ser traçadas em relação à regra principal do T com ângulos de 45º, 60º e 30º.

Como a regra T é usada?

1.- Para usar a régua T, é necessária uma prancheta ou mesa onde a folha de papel sobre a qual será feito o desenho será fixada com fita adesiva.

2.- Antes de começar a usar a regra T, é conveniente verificar se a cabeça do mesmo não tem jogo (ou movimento) com respeito ao corpo ou regra principal. Se houver algum movimento entre essas duas partes, os parafusos devem ser apertados, sempre certificando-se de que as duas partes formem 90º. Esta verificação pode ser feita com um quadrado.

3.- Se o desenhista estiver certo, ele deve apoiar a cabeça da régua em T contra a borda esquerda da prancheta ou mesa e deslizar a régua para cima ou para baixo com a mão esquerda, certificando-se de que a cabeça fique sempre apoiada na borda ou borda da placa.

Se o desenhista for canhoto, deve colocar a cabeça voltada para o lado direito e fazer as linhas com a mão esquerda.

4.- Antes de fixar definitivamente a folha de papel ao cartão, deve-se verificar se a horizontal do papel (borda inferior do mesmo) segue o mesmo sentido da regra. Se houver alguma diferença, a folha de papel deve ser girada até que esteja perfeitamente alinhada. Em seguida, fixe permanentemente o papel na placa com fita adesiva.

5.- Com a régua, só podem ser traçados traços horizontais, apoiando o lápis na borda da régua e traçando da esquerda para a direita com o lápis inclinado para a direita, enquanto a mão esquerda mantém a régua apoiada na borda esquerda do quadro.

Se você for canhoto, tudo deve ser invertido, ou seja, trace com a mão esquerda e fixe com a mão direita na borda direita do tabuleiro.

Exemplos

Gráfico de perpendiculares

Na seção anterior, foi explicado como fazer traços horizontais diretamente com a régua T.

Se quiser fazer linhas verticais, ou seja, perpendiculares à régua, deve-se usar um quadrado auxiliar que se apóie na régua T. A linha vertical é feita deslizando o lápis ao longo da borda perpendicular do quadrado.

Traços oblíquos

Para linhas oblíquas, também é necessário usar os quadrados em conjunto com a regra T.

Existem dois quadrados de desenho: um é um triângulo iso-retângulo, ou seja, tem dois ângulos de 45º e o outro é de 90º. O outro é um triângulo retângulo escaleno cujos ângulos são 30º, 60º e 90º, também conhecido como bisel.

O quadrado apropriado deve ser selecionado dependendo do ângulo da linha oblíqua a ser desenhada. Ao deslizar o quadrado na régua em T, é possível desenhar um conjunto de linhas oblíquas paralelas entre si.

Referências

  1. Blogspot. Uso da regra T e quadrados. Recuperado de: instrumentos martinez.blogspot.com
  2. Geniusland. Como usar uma regra T. Recuperado de: geniolandia.com
  3. SlideShare. Desenho técnico: Regra T. recuperado de: es.slideshare.net
  4. Webscolar. Instrumentos de desenho técnico. Recuperado de: webscolar.com
  5. Wikipedia. Regra T. recuperado de: wikipedia.com